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吉祥坊FIBA、2K 和 NBA 2K 联盟协议为新的电子竞技国家队赛事日历打开了大门

MIES(瑞士)——FIBA吉祥坊
、国际篮球联合会、2K、NBA 2K 发行商以及 NBA 2K 联盟已达成一项协议,将为各国联合会和电子竞技游戏社区提供一个独特的平台来组织国际活动。

这份多年期协议凸显了各方希望进一步加强 eFIBA 赛事与 NBA 2K 联赛之间的桥梁,提供发掘地区人才的机会,为 eFIBA 参与者提供参加 NBA 2K 联赛赛事或 NBA 2K 联赛选秀的机会, 以及建立明确的国家队比赛制度。

eFIBA 赛历将包括预选赛、四场地区决赛(非洲、包括大洋洲在内的亚洲、美洲和欧洲)以及每年的 eFIBA 世界总决赛。

从今年秋天开始,与 ESL FACEIT Group (EFG) 合作创建的第一个 eFIBA 窗口将成为扩大电子竞技影响力的关键杠杆,让新玩家更容易接触和吸引新玩家。

此外,此次合作将有助于增加全球篮球观众,符合国际篮联现有的球迷参与策略。 通过接触高度参与电子竞技的“Z 世代”人群,FIBA 拥有独特的机会来利用电子竞技日益普及的趋势并培养新一代粉丝。

FIBA 与 NBA 2K 联盟和 2K 的密切合作关系对于这个世界管理机构将世界各地的国家联合会和电子竞技运动员聚集在一起的愿景而言具有重要意义。 NBA 2K 是过去 21 年来收视率最高、销量最高的 NBA 视频游戏模拟系列*,为展示在线游戏技巧和热情提供了一个创新平台。

该协议也符合国际篮联为国家队建立和构建全球竞技游戏生态系统的明确使命。 反过来,这将提高电子竞技的受欢迎程度并扩大国际篮联大家庭(这是国际篮联当前的战略重点之一),同时也培养新的球迷和球员社区。

最后,该协议的核心内容将是让更多的国家联合会加入电子竞技生态系统,并将鼓励和支持他们进入国家队参加新的比赛吉祥坊